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解决微信H5在IOS中无法自动播放音乐问题

记录在开发微信公众号 h5 时,遇到 ios 设备无法自动播放音乐问题

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<audio
id="bgmusic"
autoplay
controls
preload
src="/static/music.mp3"
style="display: none;"
/>

问题原因

  1. 可以自动播放时正确的事件顺序是:
    loadstart -> loadedmetadata -> loadeddata -> canplay -> play -> playing

不能自动播放时触发的事件是

  • iPhone5(iOS7.0.6) loadstart

  • iPhone6s(IOS9.1) loadstart -> loadedmetadata -> loadeddata -> canplay

执行播放时需要注意

  • iOS 9 还需要额外的 load 一下, 否则直接 play 无效
  • iOS 7/8 仅需要 play 一下

注意点

  • 由于 iOS Safari 限制不允许 audio autoplay, 必须用户主动交互(例如 click)后才能播放 audio, 因此我们通过一个用户交互事件来主动 play 一下 audio.

解决方案

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// data中定义变量
this.audioEl = null

// methods中定义方法
forceSafariPlayAudio() {
this.audioEl.load(); // iOS 9 还需要额外的 load 一下, 否则直接 play 无效
this.audioEl.play(); // iOS 7/8 仅需要 play 一下
}
// mounted中调用

let that = this;
this.$nextTick(()=>{
this.audioEl = document.getElementById('bgmusic');
document.addEventListener('WeixinJSBridgeReady', that.forceSafariPlayAudio, false)
this.audioEl.addEventListener('play', function() {
// 当 audio 能够播放后, 移除这个事件
window.removeEventListener('touchstart', that.forceSafariPlayAudio, false);
}, false);

// 过一个用户交互事件来主动 play 一下 audio.
window.addEventListener('touchstart', that.forceSafariPlayAudio, false);

this.audioEl.src = './static/music.mp3';
})

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